AMBICIOSA EMPRESA (STARTUP) DE LONDRES CON LA ESPERANZA DE "CONSTRUIR LA MATRIX": IMPROBABLE REVELA RECORD DE FONDOS PARA SIMULAR "EL MUNDO REAL"



Una firma londinense espera transformar el mundo en una simulación, y convertir "The Matrix" en realidad.

Improbable ha desarrollado un sistema para construir enormes mundos virtuales y simulados, y hoy ha revelado una nueva masiva inversión para impulsar su software inteligente.

Ya está trabajando con ciudades de todo el mundo para crear complejas simulaciones de regiones enteras para ayudar a los planificadores, y decir que su software puede ser utilizado para todo, desde juegos de azar hasta la creación de nuevos mundos humanos pueden vivir usando auriculares.


"Nuestra visión es crear mundos virtuales masivos", dijo Herman Narula, CEO de Improbable a Dailymail.com.

"Básicamente, queremos construir la matriz".

La compañía, que también tiene oficinas en San Francisco, reveló hoy que ha recaudado $502 millones en fondos liderados por SoftBank, con los inversores anteriores Andreessen Horowitz y Horizons Ventures también participando.

"Creemos que la siguiente fase importante en la computación será la aparición de mundos virtuales a gran escala que enriquecen la experiencia humana y cambian la forma en que entendemos el mundo real", dijo Narula.

El primer producto de Improbable, SpatialOS, se describe como un "sistema operativo distribuido para simulaciones a gran escala".

La tecnología permite la creación de simulaciones masivas - "mundos virtuales" - a un nivel mucho mayor de escala y complejidad computacional de lo que era posible anteriormente, y al mismo tiempo capaz de soportar más usuarios conectados simultáneamente.

La firma también lo está utilizando para simular el mundo real.TraduccionMaEl-BLV

"Ya estamos trabajando en proyectos con empresas de telecomunicaciones, gobiernos y otros clientes empresariales para explorar la capacidad de simulaciones masivas y detalladas para conducir mejores decisiones usando datos del mundo real y esperamos hablar más sobre esto en el futuro".

Las aplicaciones potenciales incluyen simular la infraestructura de transporte, las redes de telecomunicaciones o el comportamiento de las flotas de vehículos autónomos, según la firma.

The Matrix vio a Keanu Reeves 'conectarse' a un mundo simulado, e Improbable espera que el software pueda crear algo similar

Los desarrolladores ya están utilizando SpatialOS para construir una gama de diferentes tipos de juegos que aprovechan su capacidad para manejar a mayor escala, números de jugadores más altos y escalabilidad fácil en un mundo virtual sin problemas.

Solina Chau, fundadora de Horizons Ventures, con sede en Hong Kong, que anteriormente había respaldado a firmas, dijo: "Después de haber apoyado a Improbable desde el principio, seguimos viendo un enorme potencial en la aplicación de su tecnología, tanto para resolver problemas del mundo real como cambiando el futuro de la industria de los juegos.

"Improbable es una compañía ambiciosa y emocionante de la que estamos honrados de ser parte."TraduccionMaEl-BLV


FUENTEMaEl: 12Mayo-2017 DailyMail - YouTube/Worlds Adrift

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